Version 1
Barricades
{
Armor_Hightier_Multiplier 0.05
Armor_Lowtier_Multiplier 0.1
Decay_Time 2629746
}
Events
{
Airdrop_Frequency_Max 1
Airdrop_Frequency_Min 0.5
Airdrop_Speed 64
Rain_Duration_Max 0.05
Rain_Frequency_Max 12
Rain_Frequency_Min 4.6
Snow_Duration_Max 0.25
Snow_Duration_Min 0.1
Snow_Frequency_Max 9
Snow_Frequency_Min 3
Weather_Duration_Multiplier 2
}
Gameplay
{
Chart true
Compass true
Enable_Workstation_Requirements false
Max_Group_Members 16
Satellite true
Timer_Home 10
Timer_Leave_Group 10
Timer_Respawn 5
Use_2D_Scope_Overlay true
Viewmodel_AimingMisalignmentMultiplier 1
}
Players
{
Bleed_Damage_Ticks 6
Bleed_Regen_Ticks 240
Detect_Radius_Multiplier 1.2
Food_Use_Ticks 300
Health_Regen_Min_Food 85
Health_Regen_Ticks 120
Lose_Clothes_PvE false
Lose_Clothes_PvP false
Lose_Experience_PvE 1
Lose_Experience_PvP 1
Lose_Items_PvE 0
Lose_Items_PvP 0
Lose_Skill_Levels_PvE 0
Lose_Skill_Levels_PvP 0
Lose_Weapons_PvE false
Lose_Weapons_PvP false
Prevent_Level_Skill_Overrides true
Ray_Aggressor_Distance 12
Virus_Damage_Ticks 12
Virus_Infect 20
Virus_Use_Ticks 24
Water_Damage_Ticks 15
Water_Use_Ticks 270
}
Structures
{
Armor_Hightier_Multiplier 0.05
Armor_Lowtier_Multiplier 0.1
Decay_Time 2629746
}
Vehicles
{
Gun_Highcal_Damage_Multiplier 0.5
Gun_Lowcal_Damage_Multiplier 0.5
Has_Tire_Chance 1
Max_Instances_Large 64
Max_Instances_Medium 64
Unlocked_After_Seconds_In_Safezone 600
}
Zombies
{
Beacon_Max_Participants 4
Beacon_Rewards_Multiplier 4
Can_Target_Structures false
Loot_Chance 0.7
Max_Boss_Drops 18
Max_Drops 10
Max_Mega_Drops 10
Min_Boss_Drops 12
Min_Drops 3
Min_Mega_Drops 3
Respawn_Day_Time 60
Respawn_Night_Time 30
Spawn_Chance 0.5
}
云端车库
{
车位 3个
}
伤害反馈
{
范围 全覆盖
}
击杀奖励
{
僵尸 超大奖池
}
商店系统
{
买卖 自由贸易
}
回床节点
{
数量 3个
}
天气设置
{
频率 极低
}
尸潮装置
{
倍率 5倍
}
巨人僵尸
{
掉落 12-20
}
常驻礼包
{
数量 3个
}
建筑倍率
{
综合 15倍
}
建筑腐蚀
{
时间 半年
}
整理插件
{
功能 一键整理
}
普通僵尸
{
掉落 3-9
}
核心插件
{
系统 全功能实装
}
游戏模式
{
PVP 困难
}
物资倍率
{
综合 10倍
}
玩家排行
{
模式 PVP
}
玩家设置
{
骨折 不会
}
精美UI
{
范围 全覆盖
}
自动扫地
{
频率 半小时
}
辐射僵尸
{
掉落 3-10
}